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CSO-NST Beta3新規武器追加スキン導入方法

CSO-NST Beta3での武器スキン追加方法です。

自分で記事を見直したのですがあらためて思ったのが読みにくいです。

初心者話からないじゃん!って部分多いと思います。ごめんなさい。

CSO-NSTV3266bycsoldjbの導入法とは少し違うので、別記事にして書きました。

では早速解説に入りたいと思います。


1.スキンの入手
まぁ、さっそくスキンを入手してみましょう。

大概スキンはダウンロードして導入しますが、作る人の場合既存の武器のテクスチャ変更したものを作る

とかいろいろ手がありますが、ここではあえてその話には手出しません。なんでって?管理人が無知だからさ フッ

今回は、「チェックメイトM249」というものすごくかっこいいこの武器を新規武器として

入れてみたいと思います。(副管理人作成!!!公開はしません。)

チェックメイトM249

ここではダウンロードしてきたとして話します。

ダウンロードしてきた場合、圧縮されているので、解凍しましょう。

解凍すると代替はこういう風に「cstrike」フォルダが入っているはずです。

スキン解凍

上書きの場合は、代替「cstrike」フォルダ自体を上書きして構わないのですが、新規武器追加の場合は

これから言う4つのフォルダをそれぞれ一つずつリネームしていかなければなりません。

まぁ、話を戻してそれで解凍して中身をみると代替、

「gfx」「models」「sounds」「sprites」フォルダが入っています。

※もしこの4つのフォルダが入っていない場合、新武器追加は難しく、というかほぼできないと
  思ってもらっていいです。上書き武器追加で諦めるしかないようです。


スキン解凍(1)

①modelsフォルダ
まずmodelsフォルダを開きます。「v_○○.mdl」、「w_○○.mdl」、「p_○○.mdl」この3つが入っています。

新規武器追加

なんか難しいこと書いてあるなおいって思った方は、下のまとめたの見てください。
・もともとある武器のmodel名と被ってはいけない。(上書きになってしまうから。)

・新規の場合、自分の好きなmodel名をつけてください。


まぁ、とりあえずリネーム(名前変更)しましょう。今回は「○_checkmatem249.mdl」という名前にしたいと

思います。あっ、ひとつ言っておきますが、これは実際ゲームでそう表示されるわけではありません。

あくまでもmodel名であり、「まぁなどに使われる名前です。

まぁここもそんな深く考えなくていいです。

そしてあとひとつ、必ず「v」「p」「w」3つとも同じmodel名で統一してください。

つまり3つとも同じmodel名にするということです。難しく考えないでください。3つとも同じ名前にしてください。

②soundフォルダ
次にsoundフォルダの中身を見ましょう。
新規武器追加(1)

説明下手ですいません('・ω・)まぁ、つまり
・model名と同じ名前にしなければいけない

・リロード音などはリネームする必要なし

・射撃音はリネームしないと音がでない


ではどのようにリネームすればいいかというと

「○○_shoot1.wav」

こんな感じですb もちろん○○には自分がさっき付けたmodel名が入ります。

③gfxフォルダ

もう適当でいきます。gfxフォルダの中にある「○○.tga」をさっきつけたmodel名と同じようにリネーム

してください。

新規武器追加(2)

僕の場合は、「checkmatem249」で通してきたので「checkmatem249.tga」にします。

④spritesフォルダ
これも通してきたmodel名でリネームしましょう。

テキストファイル等は、ゲーム内で表示する武器説明ですが入れなくていいです。(本当はめんどくさ(ry )

sprファイル、これを今までと同じmodel名でリネーム、それで構いません。

新規武器追加(3)

2.導入

いよいよ導入となるわけですが、Beta3は今までと少しフォルダの構造が違っており

導入場所が違います。

modelファイルはC:\Program Files\CSO-NST\cstrike\models\nst\wpn に入れます

soundファイルはC:\Program Files\CSO-NST\cstrike\sound\weapon に入れます

sprファイルはC:\Program Files\CSO-NST\cstrike\sprites\nst\wpn に入れます

tgaファイルはC:\Program Files\CSO-NST\cstrike\gfx\vgui\wpn に入れます

64bitの方は、C:\Program Files(x86)\CSO-NST の可能性があるので注意しましょう。

3.武器の追加
modelファイルなどを入れただけで、完了ではないんです。

最後にnst_wpn.iniファイルに武器の性能などを記述する必要があります。

もちろん、自分の好きなように書いていいですがゲームバランスが崩れてしまうのであまりお勧めできません。

「nst_wpn.ini」ファイルの場所について

32bit C:\Program Files\CSO-NST\cstrike\addons\amxmodx\configs\nst_wpn.ini

64bit C:\Program Files(x86)\CSO-NST\cstrike\addons\amxmodx\configs\nst_wpn.ini

(64bitの方、もしその場所になかったら32bitの場所も確認してみてください)

どう書き込めばいいかですが、;Primaryの一番下に書き込めばいいです。

書き方ですが、「自分で全部書くなんて・・・・わからないことあるし、」と思う人が必ずいるわけですが

大丈夫です、簡単に書く方法があります。

例えば、今回の場合「CheckmateM249」とM249のリメイク版ですよね?

この武器はさほどM249と変わりません、というか本当は性能自体変わりません。

なので、M249の列の文をコピペして少し修正すればいいんです。

どういうことかというと、こういうことですね、下の画像を見てください。
新規武器作成(4)

M249の項目がありました。探すのは自力です。がんばってください。見つけたらこれをコピーしましょう。

なめたような質問ですいませんが、コピーはどこからできるか知っていますよね?そうです、右クリックです

そして;Primaryの一番下に空欄を一列作成し、そこに・・・

新規武器作成(5)

これをこんな感じに貼り付けしてください。

新規武器作成(6)


絶対修正しないといけないところですが、[model]のところです。

[model]○○ とありますが○○のところには必ず、さきほど決めたmodel名を入れてください。

今回は、[model]checkmatem249 となります。

[model]の左側にある[name]は、ゲーム中で表記される名前です。これは自由です。

日本語化を導入していたら、日本語で武器名入力してもいいです。

今回は「チェックメイトM249」にしてみたいと思います。

新規武器作成(7)

これで完了です!

CSO-NST Beta3を管理者として実行で起動して、ゲームを開始して「」を押し、「6」を押して、「1」を押します。

そしたら武器をお気に入りに追加することができますので、自分がつけた名前の武器を探します。

完了

無事使えました(=^ω^)

今回は非常に分かりにくい記事になっておりますので、間違い、わかりにくい、などがあったらご指摘ください。

ちょっとずつ、修復していくので・・・

でわ、お疲れさまでした;





















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Trackback [0] | Comment [9] | Category [CSO-NST] | 2011.11.14(Mon) PageTop

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ファイル名

「○○_shoot1.mdl」ではなく、
このshootは効果音だけなので、
「○○_shoot1.wav」にしたらどうでしょうか

2011.11.19(Sat) 19:02 | Syunちゃん [URL] | 編集 | ▲PageTop

3266

今度は3266のスキン導入解説お願いしますっ

2011.11.19(Sat) 19:25 | Syunちゃん [URL] | 編集 | ▲PageTop

Re:「Shoot1.mdl」→「shoot1.wav」

間違えました 了解です

修正しときますたb

2011.11.19(Sat) 19:50 | CounterStriker [URL] | 編集 | ▲PageTop

Re:今度は3266のスキン導入法お願いします

余力があれば頑張ります。

2011.11.19(Sat) 19:51 | CounterStriker [URL] | 編集 | ▲PageTop

No title

nst_wpnんとこに上書きしようとすると
アクセスが拒否されました
と出るのですがどうすればいいでしょうか

2011.11.25(Fri) 17:24 | ^p^ [URL] | 編集 | ▲PageTop

No title

一度適当な所に移して、編集してみてください。

そのあともとの場所に戻してください。

2011.11.25(Fri) 18:13 | CounterStriker [URL] | 編集 | ▲PageTop

No title

beta2は何もしなくてもマウス加速がoffでしたが

beta3はマウス加速になっていましたどうすればきれるでしょうか?

OSからはきってあります

2011.11.29(Tue) 22:08 | UnnamedStr [URL] | 編集 | ▲PageTop

承認待ちコメント

このコメントは管理者の承認待ちです

2012.05.30(Wed) 14:34 | [] | 編集 | ▲PageTop

承認待ちコメント

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2015.07.20(Mon) 10:32 | [] | 編集 | ▲PageTop

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